Смартфоны xperia z5 dual. Обзор и тестирование смартфона Sony Xperia Z5 Dual. Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются

30.05.2022 Советы

Смартфон для самых прекрасных воспоминаний! Sony Xperia Z5 радует стильным, тонким корпусом в матовом стекле и богатым содержанием, в котором особенно ярко выделяется 23-мегапиксельная камера с моментальной фокусировкой. Смартфон доступен в полноразмерной, Compact и Premium-версиях.

Впечатляющая мобильная камера

Множество инноваций нашли применение в основной камере новых моделей серии Z5. Кроме разрешения в 23 мегапикселя камера может похвастаться поддержкой пятикратного масштабирования высокой четкости Clear Image, а также гибридной технологией автофокусировки: теперь она готова запечатлеть происходящее всего за 0,03 секунды. Вы больше никогда не упустите нужный момент!

Корпус, который выдержит множество испытаний

Смартфон «одет» в благородные материалы: рамка изготовлена из алюминия, задняя панель - из матированного стекла, передняя закрыта глянцевым противоударным стеклом с олеофобным покрытием. Несмотря на аристократичную тонкость и изящество, этот смартфон непросто разбить, он не боится грязи и не промокает даже при погружении в воду.

Сканер отпечатков для безошибочной идентификации

Впервые в линейке смартфонов Xperia появилась модель с встроенным сканером отпечатков пальцев. Просто прикоснитесь к боковой кнопке питания - ваш смартфон узнает владельца и мгновенно разблокирует экран.

Надежный аккумулятор

Смартфоны серии Z5 работают до двух дней без подзарядки благодаря мощному аккумулятору и особым энергоэффективным технологиям, которые не позволяют компонентам устройства тратить энергию понапрасну.

Достоинства: - камера, несмотря на мыло. её способность противостоять солнцу для мобильных (да и не только!) устройств просто невероятная. детализация и способность передать фактуру так же выше похвал - дизайн несмотря на субъективность этого параметра. сони немного отошли от того что мы видели в предыдущих зетках, имхо в лучшую сторону. ну а цветовые решения именно этой линейки это просто бомба. очень стильно. - звук в наушниках. сравниваю с телефонами. если сравнивать с их же walkman nwz-a15 то конечно хуже, не такой напористый и живой. поддержка hi-res (видать в обход андроеда) - сонивская, почти что ванильная, прошивка. - регулярные обновления - скорость работы. конечно же - две симки И карта памяти. это нынче не везде увидишь, как я понимаю Недостатки: - надо понимать что на старте продаж у них очень много недочетов и не только софтовых - надежность и процент брака. например камера мылит не то что у каждого второго, а почти у каждого - автономная работа - обещанных двух дней не ждите. во всяком случае при "нормальном" использовании т.е. без поголовного отключения приложений, ограничения работы в 2g сетях онли и тп. дома wifi, немного интернета, музыки, но без ультрастамин и прочего. думаю на 16-20 часов можно рассчитывать. если заморочиться и отключить половину функционала устройства мб и будет полтора два дня. Комментарий: куплен в феврале 2016, ревизия 3, производство январь 2016. полгода в активном но аккуратном использовании. два раза в ремонте. в первый раз (в конце июня, т.е. через 4 месяца) обратился по поводу - мылящей слева камеры - полдня автономной работы макс - больших погрешности в работе сканера отпечатков - нагрева телефона безо всякой на то причины (при включенном экране, в основном) - желтого пятна на экране в районе кнопки включения по гарантии поменяли мат.плату, камеру, плюс все сопутствующие резинки и бирки. в экране отказали, сказали, что негарантийный случай, дескать я на него "физически воздействовал" в районе кнопки включения, что прогнуло металлическую рамку и деформировало матрицу. короче, пока у меня бомбило, незаметно прошло две недели, и за это время: - подох разъем гарнитуры, телефон перестал распознавать наушники - я понял, что на снимках мыла слева и правда нет - починили. оно теперь справа =) - автономность вернулась к приемлемым 20ти-24м часам - работа сканера наладилась Понёс второй раз (конец июля). Список составили такой: - Неработающий разъем наушников - Камера мылит справа (не так сильно как было, но мыло есть) - Нагрев устройства (записал сам приемщик, ибо его температура устройства насторожила) - Плюс добавил запрос на объяснение ответа по экрану и о каком физическом воздействии идет речь. пусть в ньютонах распишут сколько их корпус держит. я уверен в том, что обычного давления на кнопку включения достаточно, чтобы за полгода продавить метал и повредить дисплей. в конце концов, не мне же доказывать что я не верблюд... В итоге поменяли. и экран и камеру. В общем, я бы порекомендовал не покупать сонивские телефоны на старте продаж, а выждать хотя бы полгода - и ценник упадет, и баги пофиксят, и железо подправят, на основе отказов. одни плюсы)

    очень приятный дизайн и тактильные ощущения. есть место для крепления шнурка, на котором телефон можно повесить на шею. батарея заряжается достаточно быстро.

    Хорошая камера, два слота для сим-карты

    Быстрый. Яркий. Приятный корпус. Мгновенно ловит Wi-Fi. Звонок громкий. Динамики и микрофон качественные. Хорошая камера – как фото, так и видео. Видео в формате 1080/60 – вообще шикарное по качеству – чёткое, сочное, никаких лагов и провисаний. Долго держит заряд если использовать его только для разговоров.

    Хорошая камера, с хорошей освещенностью вообще чёткие снимки получаются.

    Год назад

    Я был поклонником Сони ещё со времён кнопочных телефонов. Однако, это был последний телефон, который я купил от этого производителя. Никогда не писал никаких отзывов, но тут прям накипело. Телефон покупался осенью 2016 года с надеждой на то, что прослужит 3-5 лет как минимум. На тот момент он стоил 37 000 руб. И на тот момент всё устраивало, недостатки стали всплывать позже.

    Год назад

    Шикарный аппарат брал не РСТ в интеллект е за 16 к всё работает хорошо.отл звук в ушах отличная камера тянет все тяжолые игры не греется сборка Тайвань.

    2 года назад

    Обновился до 7 андройд.Красивый,быстрый,камера Огонь!Вообщем отличный флагман.

    2 года назад

    не плохой за свои деньги

    2 года назад

    Большой экран, 2 симки, яркий дисплей

    Через месяц после покупки начались отваливается уголки, ещё через 3 месяца начал сам по себе перезагружается и посередине экран перестал работать, а ещё через 3 месяца начал отклеиваться экран, аккумулятор не хватает даже на треть дня. Телефон ужасный

    почти сразу отлетели пластиковые уголки рамки. телефон стал выглядеть немного неряшливо. быстро разражается батарея. огорчает, что версия Android не последняя. вдруг ("само по себе") треснуло заднее стекло

    Греется корпус, при активной работе / играм очень быстро разряжается

    Греется при любой нагрузке. Раскаляется мгновенно – до того что его держать больно. Видео в нормальном качестве – дольше пяти минут не снимешь – отрубает от перегрева. Батарейка высаживается очень быстро при любой серьёзной нагрузке. Клавиша включения упрятана в заподлицо в корпус и найти её не столь легко как у моделей что были ранее. Исчез разъём для подключения док-станции. Раз в неделю зависает наглухо.

    Греется при длительном использовании в интернете, камера в тёмное время снимает не очень качественно.

    Год назад

    Приходилось делать общий сброс уже несколько раз. Был глюк, что громкая связь сама по себе включалась, ещё были какие-то глюки. Теперь по пунктам. 1. Часто сам перезагружается. 2. Спустя год на камере появилось какие-то пятно, из-за чего о хороших фотографиях можно забыть. Всё как в тумане, всё размазанное. 3. Фонарик очень слабый. На столько, что чуть ли не бесполезный. 4. Ужасно глючный телефон. То одни, то другие баги всплывают. 5. Сильно греется. Иной раз без видимых на то причин, и в такие моменты батарейка разряжается прямо на глазах. 6. Расположение кнопок не удобное. В частности, клавишу фотокамеры постоянно задеваешь пальцами во время самого процесса фотографирования, из-за чего включается режим фокусировки, и из-за этого нереально сделать фото. Самой этой кнопкой пользоваться не

    Год назад

    Аккумулятор чуть бы помощнее

    2 года назад

    Батарею бы помощнее

    2 года назад

    акум как и у большинства товаров сони но на этот раз акум греется даже без особых нагрузок что влияет на производительность и долговечность, сенсор тоже тупит периодически экран гаснет во время разговора и нет возможности взаимодействия с телефоном, с матрицей тоже проблемы возникли при отключении экрана на несколько секунд отображается время и дата красным цветом, камера тоже не сказать что отличного качества периодически снимки получаются плохого качества не соответствуют заявленным но в сервисном центре днс сказали что их нет и быть не может в общем сони скатилось по моему

    2 года назад

    Батарея, зависания

Новый флагман в старом дизайне, но с обновленными функциями

В самом начале осени в Берлине во время традиционно проходящей в германской столице выставки IFA компания компания Sony Mobile Communications («Sony Mobile») представила наконец очередное обновление своего семейства флагманских смартфонов: Xperia Z5, Xperia Z5 Compact и первый в мире смартфон с 4K-дисплеем — Xperia Z5 Premium.

Основной смартфон новой линейки, аппарат Xperia Z5, о котором сегодня пойдет речь, в каком-то смысле все расставил по своим местам. Судьба его предшественника, который логично должен был получить четвертый по счету порядковый номер, оказалась нелегкой. Стабильное ежегодное обновление модельной линейки Xperia Z в этом году неожиданно прервалось, когда мир не увидел на выставке MWC в Барселоне четвертой по счету модели Xperia с индексом Z4. При этом японскому рынку Sony в этом удовольствии отказать не смогла, и на своем собственном рынке смартфон-таки получил название Xperia Z4. Позже компания все-таки выпустила данную модель и на мировой рынок, но назвала ее Xperia Z3+ , и случилось это не так давно.

Ближе к концу года положение мобильного подразделения Sony, судя по всему, выправилось, планы стабилизировались, и мир увидел не только очередную, уже пятую по счету флагманскую модель серии Xperia Z, но и расширенный набор ее разновидностей. К ставшей уже привычной уменьшенной в размерах версии Z5 Compact на этот раз была добавлена и гораздо более необычная модель с огромным экраном с передовым разрешением 4К. Обе эти модели нам еще предстоит исследовать, а пока познакомимся с основным, «классическим» вариантом японского флагманского смартфона — Sony Xperia Z5.

Для начала знакомства предлагаем наш краткий видеообзор смартфона Sony Xperia Z5:

Основные характеристики Sony Xperia Z5 (модель E6653)

Sony Xperia Z5 Huawei P8 LG Nexus 5X Meizu MX5 Samsung Galaxy S6
Экран 5,2″, IPS 5,2″, IPS 5,2″, IPS 5,5″, Super AMOLED 5,1″, Super AMOLED
Разрешение 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 424 ppi 1920×1080, 401 ppi 2560×1440, 577 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 810 (4 ядра Cortex-A57 @2,0 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,5 ГГц) HiSilicon Kirin 930 (8 ядер ARM Cortex-A53 @2/1,5 ГГц) Qualcomm Snapdragon 808 (2 ядра Cortex-A57 @1,8 ГГц + 4 ядра Cortex-A53@1,5 ГГц) Mediatek MT6795T Octa-core (8 ядер Cortex-A53 @2,2 ГГц) Exynos 7420 (4 ядра Cortex-A57 @2,1 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,5 ГГц)
GPU Adreno 430 Mali-T624 Adreno 418 PowerVR G6200 Mali-T760
ОЗУ 3 ГБ 3 ГБ 2 ГБ 3 ГБ 3 ГБ
Флэш-память 32 ГБ 16 ГБ 16/32 ГБ 16/32/64 ГБ 32/64/128 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD
Операционная система Google Android 5.1 Google Android 5.0 Google Android 6.0 Google Android 5.0 Google Android 5.0
Аккумулятор несъемный, 2900 мА·ч несъемный, 2680 мА·ч несъемный, 2700 мА·ч несъемный, 3150 мА·ч несъемный, 2550 мА·ч
Камеры основная (23 Мп; видео 4K), фронтальная (5 Мп) основная (13 Мп; видео 1080p), фронтальная (8 Мп) основная (12,3 Мп; видео 4K), фронтальная (5 Мп) основная (20,7 Мп; видео 4К), фронтальная (5 Мп) основная (16 Мп; видео 4К), фронтальная (5 Мп)
Габариты и вес 146×72×7,3 мм, 154 г 145×72×6,4 мм, 145 г 147×73×7,9 мм, 136 г 150×75×7,6 мм, 149 г 143×70×6,8 мм, 138 г
Средняя цена T-12741399 T-12435227 T-12911710 T-12675734 T-12259333
Розничные предложения Sony Xperia Z5 L-12741399-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 810, 2×4 ядра, ARM Cortex-A57 + Cortex-A53 @2,0/1,5 ГГц
  • GPU Adreno 430 @600 МГц
  • Операционная система Android 5.1.1
  • Сенсорный дисплей IPS, 5,2″, 1920×1080, 424 ppi
  • Оперативная память (RAM) 3 ГБ, внутренняя память 32 ГБ
  • Поддержка Nano-SIM (1 или 2 шт.)
  • Поддержка карт памяти microSD до 200 ГБ
  • Связь 2G: GSM 850/900/1800/1900 МГц
  • Связь 3G: WCDMA 850/900/1700/1900/2100 МГц
  • Передача данных LTE Cat.6, LTE FDD (Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20, 28)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2,4/5 ГГц) MIMO, точка доступа Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.1, NFC
  • DLNA, Media Go, MTP, Miracast, MHL 3.0
  • GPS (A-GPS), Глонасс, BDS
  • Камера 23 Мп, Sony Exmor RS, автофокус, LED-вспышка
  • Камера 5 Мп, Sony Exmor R (фронтальная)
  • Датчик приближения, освещения, акселерометр, гироскоп, барометр, электронный компас, сканер отпечатков пальцев
  • Аккумулятор несъемный 2900 мА·ч
  • Размеры 146×72×7,3 мм
  • Масса 154 г

Упаковка

Sony Xperia Z5 поставляется в продажу в привычной плоской небольшой по размерам коробке из тонкого нелакированного переработанного картона. Упаковка по оформлению чрезвычайно проста и лаконична, это типично для Sony.

Внешний вид и удобство использования

Внешний вид флагманов Sony не меняется уже на протяжении нескольких лет, и сколько бы ни утверждали создатели, что в пятой по счету версии Xperia Z произошли некие кардинальные изменения, на самом деле их нет. Новый смартфон по-прежнему представляет собой очень простой по форме прямоугольник практически вообще без закруглений (в плане), здесь нет плавных обводов и изгибов — все линии прямые, все поверхности плоские. Если сравнивать с предыдущей моделью Xperia Z3+, которая для рынка самой Японии получила индекс Z4, то здесь корпус стал на половину миллиметра толще и на 7 граммов тяжелее, то есть в целом габариты и масса остались, по большому счету, теми же самыми.

Задняя стенка тоже традиционно плоская, без изгибов, поэтому поднимать смартфон со стола чрезвычайно неудобно. Также неудобно то, что углы во всех моделях флагманской серии Xperia Z не имеют закруглений, от этого смартофон и места в кармане занимает много, и в тело порой неприятно врезается, находясь в карманах одежды. Понятно, что дизайнеры постарались сохранить какой-то свой особенный стиль, но все-таки, прибегая к использованию скругленных углов и обтекаемых форм, разработчики современных смартфонов думают не только о красоте, но еще и о практической стороне вопроса, которая в данном случае отходит на второй план. Впрочем, все это не мешает истинным поклонникам марки Sony по-настоящему любить и восхищаться дизайном смартфонов этой фирмы, и торчащие углы их совсем не смущают.

Что же касается эргономики, то здесь действительно произошли кое-какие заметные изменения. В основном это касается задней стенки: она все так же выполнена из стекла, и все такая же абсолютно плоская. Однако поверхность стекла теперь стала матовой, она выкрашена в общий цвет корпуса. За счет этого задняя стенка теперь совершенно не маркая, на ней практически не видно отпечатков пальцев. Боковая металлическая рамка тоже стала матовой, здесь нет никакого прорезиненного эффекта, все поверхности твердые. Корпус аппарата остается, тем не менее, чрезвычайно скользким, в сухих руках он удерживается плохо.

По поводу боковой рамки можно отметить и еще один момент. Разработчики сделали так, что рамка совсем чуть-чуть, едва заметно выпирает над стеклами спереди и сзади, образуя некое подобие микроскопического защитного бордюра. Этого хватает для того, чтобы плоские передняя и задняя панели потеряли былой эффект «воздушной подушки», когда смартфоны буквально «ползали» сами собой по твердым гладким поверхностям. Теперь аппарат лежит надежно и не скользит, но твердые металлические края рамки стали достаточно ощутимо и неприятно врезаться в ладонь.

Материалы корпуса не изменились: спереди и сзади — стеклянные панели, по бокам — металлическая широкая рамка с угловыми врезками из поликарбоната, выкрашенными под общий цвет рамки и всего корпуса. Такие уголки из иного материала вставляются в твердую металлическую рамку для того, чтобы гасить энергию удара при падении аппарата. Еще можно отметить тот факт, что профиль бокового ободка стал гораздо более плоским, даже по сравнению с предыдущей моделью Z3+ боковые грани практически потеряли свои закругления. Вот из-за этого-то и стало очень трудно поднимать смартфон со стола: и грани, и задняя стенка здесь плоские, ухватиться не за что.

Корпус Sony Xperia Z5 не имеет съемных частей, карточки устанавливаются в боковой слот, въезжая в него на пластиковом поддоне. Этот поддон оборудован двумя отделениями для одной карты формата Nano-SIM и одной карты памяти формата microSD, на место которой нельзя установить вторую SIM-карту. Вторую SIM-карту (а не карту памяти) можно устанавливать в другой версии смартфона, которая называется Xperia Z5 Dual.

Сам слот для карточек прикрыт снаружи крышкой с прорезиненной прокладкой, защищающей внутренности от проникновения воды и пыли. Xperia Z5, как и его предшественники, имеет сертифицированную защиту: согласно описанию на фирменном сайте, устройству присвоен класс защиты IP65/68.

Однако есть в этом некое несоответствие, поскольку там же написано буквально следующее: «Устройство запрещено полностью погружать под воду». При этом соответствие степени защиты IP68 предполагает, что изделие пригодно для погружения в воду на глубину до 1,5 м в течение получаса. Sony же разрешает своим смартфонам лишь «нахождение под проливным дождем и мытье под краном».

Что касается отдельных элементов корпуса, то изменилось и их количество, и места расположения, причем последнее — в худшую сторону. Клавиша регулировки громкости была опущена настолько низко, что при любом хвате и при любом размере руки она оказывается не под пальцами, а где-то в середине внутренней стороны ладони. Соответственно, чтобы до нее добраться, нужно перебирать смартфон в пальцах, при этом не стоит забывать, что у него достаточно скользкий корпус.

Вторая новость более позитивная: наконец-то, вслед за Apple, Samsung и другими, в смартфонах Sony появился сканер отпечатков пальцев, отвечающий за разблокирование аппарата. Он также поддерживает стандарт FIDO — авторизацию посредством отпечатков пальцев для совершения онлайн-платежей. Правда, площадка сканера ограничена шириной кнопки питания, врезанной в боковую грань, так что к работе со сканером столь необычной формы придется поначалу привыкать. Стоит немного не так приложить палец, и отпечаток не будет распознан. Если приноровиться и подносить каждый раз палец одним и тем же образом, особых проблем с идентификацией не будет, но все равно ошибки порой случаются.

Предлагаем вам оценить работу сканера отпечатков пальцев по нашему видеоролику, в котором сравнивается реализация этого элемента в смартфонах Sony Xperia Z5, Apple iPhone 6s Plus и Huawei Mate S:

На этом нововведения заканчиваются. Все остальные элементы знакомы, расположение их привычно. На передней панели в верхней части разместились сенсоры, фронтальная камера и светодиодный индикатор событий. Работа индикатора регулируется пользователем в разделе о звуке в настройках.

В нижней части сенсорных аппаратных кнопок нет, но зато здесь имеется выход динамика. Таким образом, на передней панели врезаны два динамика, сверху и снизу. Точно такое же расположение стереодинамиков наблюдалось и в предыдущей флагманской модели производителя.

На тыльной стороне расположились окошки камеры и вспышки, двойной светодиод в Sony не решились установить даже на этот раз. Модуль камеры врезан вровень с поверхностью стекла и не выпирает за его пределы. Никакими другими дополнительными функциями вроде наличия лазерных дальномеров, датчиков сердечного ритма или инфракрасных передатчиков Sony своих пользователей пока не балует.

Интерфейсные разъемы разместились на верхнем и нижнем торцах устройства, заглушками для защиты от воды они не прикрыты. Тем не менее, повторимся, аппарат имеет защиту от воды и пыли — в Sony это называют Capless. Разъем Micro-USB поддерживает подключение внешних устройств в режиме USB OTG, но организация этого подключения необычна. Просто так сходу смартфон не распознает никаких подсоединенных OTG-устройств, для этого необходимо догадаться пройти в раздел «Подключение устройств» в меню и там отыскать функцию обнаружения USB-устройств. После физического подключения, например, флэшки через OTG-переходник следует запустить поиск, и только тогда смартфон увидит подключенное к нему устройство. Запуск функции обнаружения можно вывести отдельной кнопкой в шторку быстрого доступа, но вообще такое усложнение процесса достаточно непривычно, не каждый сможет пройти этот квест.

Что касается цветового разнообразия оформления корпусов новинки, то здесь разработчики, как всегда, проявили фантазию: помимо классических черного и белого, в продаже присутствуют также золотистый и бирюзово-зеленый варианты. Никаких физических различий в зависимости от цвета корпуса смартфоны Sony Xperia Z5 не имеют.

Экран

Смартфон Sony Xperia Z5 оснащен сенсорной IPS-матрицей Sony Triluminos для мобильных устройств с фирменными технологиями Live Colour LED и X-Reality. Размеры экрана составляют 64×114 мм, диагональ — 5,2 дюйма, разрешение — 1920×1080 точек. Соответственно, плотность точек равняется 424 ррi.

Ширина рамки вокруг экрана вполне стандартная: по бокам она составляет около 3,5 мм, сверху и снизу — примерно по 15 мм.

В аппарате имеется датчик внешнего освещения, на основе которого функционирует автоматическая настройка яркости экрана, также есть возможность ручной регулировки. Технология мультитач здесь позволяет обрабатывать 10 одновременных прикосновений. Есть датчик приближения, который блокирует экран при поднесении смартфона к уху. Экраном смартфона можно управлять в перчатках. В предыдущей модели Xperia Z3+ появилась возможность активации дисплея постукиванием по стеклу, здесь же она опять исчезла.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана чуть лучше, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах обоих устройств отражается белая поверхность (Sony Xperia Z5, как нетрудно определить, справа, далее их можно различать по размеру):

Оба экрана темные, но экран Sony все же чуть-чуть темнее (его яркость по фотографии равна 109 против 111 у Nexus 7). Утроение отраженных объектов в экране Sony Xperia Z5 очень слабое, это свидетельствует о том, что между внешним стеклом (оно же сенсор прикосновений) и поверхностью матрицы нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся при сильной внешней засветке, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, немного лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран ее максимальное значение составило порядка 660 кд/м², а минимальное — 4,9 кд/м². Максимальное значение очень высокое, и, учитывая отличные антибликовые свойства, при ярком дневном свете и даже на прямом солнце изображение на экране должно быть хорошо различимым. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Работает автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он расположен справа от логотипа на фронтальной панели). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения регулировки яркости. Если она на максимуме, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 26 кд/м² (нормально), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) устанавливает на 320 кд/м² (чуть высоковато), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 560 кд/м² (этого достаточно, хочется ярче — повышайте вручную, но и ответственность за быстрый разряд аккумулятора берите на себя). Если ползунок яркости на половине шкалы (она очень нелинейная — после 50% яркость резко уходит вверх при увеличении значения настройки), то яркость экрана для трех условий, указанных выше, следующая: 17, 150 и 460 кд/м² (подходящие значения). Если регулятор яркости установлен на минимум — 9,7, 16, 350 кд/м² (только среднее значение сильно занижено). В итоге функция автоподстройки яркости работает абсолютно адекватно, и есть возможность подстроить характер изменения яркости под требования пользователя. Только на очень низком уровне яркости появляется значимая модуляция подсветки, но ее частота высокая, порядка 2,3 кГц, поэтому видимое мерцания экрана отсутствует (но, возможно, может быть выявлено в тесте на наличие стробоскопического эффекта).

В данном экране используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без инвертирования оттенков и без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану. Для сравнения приведем фотографии, на которой на экраны Nexus 7 и Sony Xperia Z5 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м² (по белому полю во весь экран), а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к плоскости экранов белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Цвета на экране Sony Xperia Z5 перенасыщены, телесные оттенки сильно сдвинуты в красную область, а цветовой баланс заметно отличается от стандартного. Конечно, оценивать цветопередачу экрана по фотографии — это все равно что оценивать Баха по тому, как его сосед напел, но тенденция передана верно. Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но у Sony Xperia Z5 контраст уменьшился в большей степени из-за сильного высветления черного. И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (как минимум в 5 раз, исходя из разницы в выдержке), но в случае Sony Xperia Z5 падение яркости меньше (яркость по фотографиям 243 против 234 у Nexus 7). Черное поле при отклонении по диагонали высветляется очень сильно и приобретает фиолетовый оттенок или остается примерно нейтрально-серым. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении у экранов одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля хорошая:

Контрастность (примерно в центре экрана) нормальная — порядка 740:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 18 мс (10 мс вкл. + 8 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 29 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях, а показатель аппроксимирующей степенной функции получился 2,25, что немного выше стандартного значения 2,2, впрочем, это не имеет никакого значения, так как реальная гамма-кривая заметно отклоняется от степенной зависимости:

Обусловлено это наличием агрессивной динамической подстройки яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения (на темных яркость понижается). В итоге полученная зависимость яркости от оттенка (гамма-кривая) не соответствует гамма-кривой статичного изображения, так как измерения проводились при последовательном выводе оттенков серого почти на весь экран. По этой причине ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменной средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Вообще такая неотключаемая коррекция яркости ничего кроме вреда не приносит, так как уменьшение яркости на темных изображениях снижает различимость градаций в тенях в условиях внешней засветки, а постоянные скачки яркости очень раздражают. То есть пользы от этой функции ноль, только вред.

Цветовой охват заметно шире sRGB:

Смотрим на спектры:

Они очень нетипичные для топовых мобильных устройств Sony. По всей видимости, в этом экране используются светодиоды с синим излучателем и зеленым и красным люминофором (обычно — синий излучатель и желтый люминофор), что в сочетании со специальными светофильтрами матрицы и позволяет получить широкий цветовой охват. В красном люминофоре, видимо, используются так называемые квантовые точки. К сожалению, в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографии выше. Стоит отметить, что какой-то прогресс есть, так как в данном случае охват все-таки чуть-чуть уменьшен за счет перекрестного подмешивания компонент. Такими темпами, может быть, в Sony Xperia Z10 мы наконец-то увидим охват sRGB и естественную картинку.

Баланс оттенков на шкале серого оставляет желать лучшего, так как цветовая температура сильно выше стандартных 6500 К, и даже отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE), не очень большое на белом, стремительно растет по мере уменьшения яркости оттенка. Но хотя бы вариация цветовой температуры небольшая. (Темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

В этом смартфоне есть возможность подправить цветовой баланс регулировками интенсивностей трех основных цветов.

Что мы и попытались сделать; результат — данные, подписанные как Корр. на графиках выше. В итоге мы скорректировали цветовую температуру и немного снизили ΔE. Это хороший результат, однако и яркость (как и контрастность) сильно уменьшилась — с 660 до 470 кд/м². Впрочем, перенасыщенность цветов такая коррекция не уменьшила. Если кому-то изображение на экране этого смартфона все равно покажется недостаточно «ярким» и «сочным», то можно включить фирменный режим X-Reality for mobile . Результат приведен ниже:

Насыщенность и контурная резкость программным путем повышаются, а различимых градаций оттенков в области насыщенных цветов становится меньше. Но картинка, да, стала ярче. Есть и экстремальный Режим предельной яркости , в котором тенденция «улучшения» изображения достигает своего пика. Вот что мы получили:

Подведем итоги. Диапазон регулировки яркости у данного экрана очень широкий, антибликовые свойства отличные, что позволяет с комфортом пользоваться смартфоном как солнечным днем на пляже, так и в полной темноте. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий абсолютно адекватно. К достоинствам также относятся очень эффективное олеофобное покрытие, отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и мерцания. К недостаткам — сильное высветление черного цвета при отклонении взгляда от перпендикуляра к поверхности экрана и агрессивная динамическая подстройка яркости. С цветопередачей все очень плохо, цвета перенасыщенные (особенно страдают оттенки кожи), цветовой баланс плохой. Наличие соответствующих регулировок позволяют баланс слегка выправить, но за счет очень сильного уменьшения яркости (и контрастности). Тем не менее, с учетом важности характеристик именно для этого класса устройств (а самое важное — это различимость информации в широком диапазоне внешних условий), качество экрана можно считать высоким. Кино и фотографии лучше на этом не смотреть и никому не показывать, но текст или, к примеру, карты будет видно хорошо.

Звук

Sony Xperia Z5 — это, пожалуй, первый представитель данной линейки, звучание которого с полным правом можно охарактеризовать как впечатляющее. Наконец-то смартфон с защитой от воды у японцев заиграл громко, басовито и чисто, до этого флагманы Sony своим внешним звучанием, мягко говоря, не поражали. Здесь же пара стереодинамиков издает мощный, яркий, густой и насыщенный звук, остающийся чистым на любом уровне громкости, запас которой, надо заметить, вполне удовлетворительный.

В звуковых настройках, как обычно, присутствует максимально большое количество разнообразных возможностей по улучшению звучания, но во-первых, бо́льшая часть из них доступна только при подключении наушников, а во-вторых, включая и отключая их, особой разницы мы все равно не заметили. Однако само наличие здесь возможностей объемного звучания S-Force Front Surround, а также разнообразных дополнительных функций вроде технологии повышения качества звука DSEE HX (Digital Sound Enhancement Engine) должно наполнять владельца передового флагманского смартфона Sony гордостью. Перейти к этим параметрам можно через стандартный раздел настроек, а можно отыскать их в фирменном аудиопроигрывателе, который впервые именуется не Walkman, а просто «Музыка».

В разговорном динамике голос знакомого собеседника, тембр и интонация остаются узнаваемыми, с окружающими шумами система шумоподавления при этом справляется в целом адекватно. В смартфоне имеется FM-радио, которое работает только с подключенными в качестве антенны наушниками.

Камера

Sony Xperia Z5 оснащен двумя модулями цифровых камер с разрешением 23 и 5 Мп. Фронтальный 5-мегапиксельный модуль Exmor R оборудован 25-миллиметровым широкоугольным объективом G Lens с диафрагмой f/2,4 и фиксированным фокусом, собственной вспышки не имеет. Фронтальная камера, как и основная, может работать в ручном и автоматическом режимах управления съемкой. Физический модуль здесь точно такой же, как и в предыдущей модели, меню управления тоже мало чем отличается. Есть режим HDR, для видео имеется функция электронной стабилизации SteadyShot с Intelligent Active Mode, камера умеет распознавать улыбку, появилась возможность добавлять «эффект мягкой кожи». Со съемкой селфи камера справляется неплохо, снимки получаются достаточно резкими, светлыми и детализированными.

Основная камера оснащена новым, ранее не применявшимся в смартфонах 23-мегапиксельным модулем Sony Exmor RS для мобильных устройств с матрицей 1/2,3″ и широкоугольным объективом G Lens (24 мм) с диафрагмой f/2,0, гибридным автофокусом и односекционной импульсной светодиодной вспышкой. Автофокусировка происходит достаточно быстро, по этому поводу разработчики отдельно отмечают наличие в Sony Xperia Z5 гибридного автофокуса, объединяющего возможности контрастной и фазовой технологий фокусировки: первая отвечает за точность, а вторая — за скорость. А благодаря тому, что точки фокусировки расположены по всему видоискателю, чтобы навести фокус на объекте в любом месте кадра нужно значительно менее секунды (0,03 с).

Также можно отметить наличие процессора обработки изображений Bionz, кроме того была усовершенствована технология для съемки в условиях слабого освещения, что обеспечивает получение более качественных фотографий без искажений и размытия ночью или в темноте. Все смартфоны серии Xperia Z5 получили обновленную версию технологии стабилизации SteadyShot с режимом Intelligent Active Mode, обеспечивающим плавную стабилизацию без искажения. Ну и, конечно же, не стоит забывать, что Sony — практически единственный производитель, который до сих пор устанавливает в свои смартфоны отдельную аппаратную кнопку управления камерой. Часть настроек съемки может быть передана для управления сторонним приложениям через Camera2 API (запись в RAW не поддерживается).

В настройках традиционно можно выбрать между автоматическим и ручным режимами управления, только на этот раз максимальное разрешение в автоматическом режиме не ограничивается 8 Мп, а составляет те же самые 23 Мп, что и в ручном режиме. В ручном режиме можно выставлять ISO, баланс белого, менять тип фокусировки. Имеется пятикратный цифровой зум, осуществляемый с помощью технологии масштабирования Clear Image.

Кроме того, в настройках традиционно присутствует масса дополнительных режимов, в том числе развлекательных, таких как, например, режим дополненной реальности под названием AR effect, который дает возможность совмещать реальные снимки с анимацией. В последнее время выбор вариантов для AR был значительно расширен.

Камера умеет снимать видео в максимальном разрешении 4К, и этого режима традиционно не найти среди общих настроек, он выведен отдельной иконкой в меню дополнительных режимов. Также имеется режим съемки со скоростью 60 кадров в секунду, и на него уже можно переключиться в обычном меню управления камерой. Со съемкой видео во всех перечисленных режимах камера справляется достойно, звук при этом записывает чисто и качественно, система шумоподавления со своими задачами в целом справляется адекватно. Съемка происходит достаточно плавно, в новых смартфонах Sony Xperia используется технология SteadyShot и режим Intelligent Active Mode, которые сглаживают движения снимающего, хотя результат подрагивания рук на итоговом видео все равно заметен.

Примеры роликов представлены ниже.

  • Ролик №1 (100 МБ, 1920×1080, 60 fps)
  • Ролик №2 (140 МБ, 3840×2160, 30 fps)

Предлагаем вам оценить работу стабилизатора камер iPhone 6s Plus и Sony Xperia Z5 при видеосъемке в режиме Full HD 30 к/с:

Хорошая резкость по планам, а вот углы камера тестового образца традиционно отрабатывает плохо.

Неплохая детализация даже в тенях.

Хорошая резкость на дальних планах.

Если приглядеться, можно найти остаточные шумы, но, скорее всего, это тоже особенности тестового образца.

Тени камера отрабатывает хорошо.

Номера не самых близких машин различимы.

Шарпинг на проводах практически отсутствует.

Не считая углов, текст отработан хорошо.

Макросъемка при комнатном освещении удается камере неплохо, хотя видели мы результаты и лучше.

Также мы протестировали камеру на лабораторном стенде по нашей методике .

Освещение ≈3200 люкс.

Освещение ≈1400 люкс.

Освещение ≈130 люкс.

Освещение ≈130 люкс, вспышка.

Освещение <1 люкс, вспышка.

Смена модуля в новой модели флагмана Sony не очень заметно сказалась на качестве изображения. Оно по-прежнему высокое, порой даже выше, чем в моделях третьей серии. Если бы не проблемы с резкостью в углах кадра, уже ставшие традиционными для предпродажных образцов Sony, резкость можно было бы назвать практически идеальной не только по планам, но и по всему полю кадра. Наверняка в серийных образцах эта проблема уже исправлена.

Разумеется, снимать по-прежнему предполагается в 8 Мп. Хотя теперь и появилась возможность в интеллектуальном авторежиме выставлять максимальное разрешение, большого смысла в этом нет, поскольку реальное разрешение снимка при этом становится чуть ниже, а размер увеличивается почти в три раза.

Несмотря на не самые приятные условия тестирования, камера показала себя достаточно хорошо. Программа работает без существенных артефактов, хотя при комнатном освещении результат мог бы быть получше. Детализация снимков достаточно высокая даже на дальних планах. Разумеется, многое из этого достигается за счет съемки в меньшем разрешении, но, к счастью, подобные махинации не запрещены. В целом качество снимков можно считать достаточно высоким, однако о превосходстве над конкурентами можно будет говорить только при сравнении серийных образцов.

Телефонная часть и коммуникации

Поскольку новая модель серии, Xperia Z5, строится на той же самой аппаратной платформе, что и ее предшественница (Xperia Z3+), в плане коммуникационных сервисов здесь отличий тоже минимум. Платформа Qualcomm Snapdragon 810 (по-прежнему топового уровня), на которой работает Sony Xperia Z5, может похвастать всеми самыми передовыми сетевыми и коммуникационными возможностями: здесь и поддержка LTE Cat 6 (до 300 Мбит/с) с интегрированной технологией агрегации каналов, и двухдиапазонный двухпоточный Qualcomm VIVE 2-stream Wi-Fi 802.11n/ac с MU-MIMO, и Bluetooth 4.1. Имеется и поддержка NFC. Стандартно можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Поддерживается большинство частот LTE (FDD LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 17, 20, 28, TDD LTE Band 40), то есть данный смартфон имеет полную поддержку всех трех наиболее распространенных у отечественных операторов диапазонов (B3, B7 и B20). На практике с SIM-картой оператора Билайн в московском регионе смартфон уверенно регистрировался и работал в сетях 4G. Качество приема сигнала нареканий не вызывает, аппарат уверенно поддерживает связь в помещениях и не теряет сигнал в зонах неуверенного приема. Горячая замена SIM-карт в смартфонах Sony невозможна, поскольку при изъятии или установке карточки аппарат самостоятельно инициирует перезагрузку системы.

Навигационный модуль работает не только с GPS (с A-GPS), но и с отечественной Глонасс, а также китайской системой Beidou (BDS). К скорости работы навигационного модуля претензий нет, первые спутники обнаруживаются при холодном старте в течение первых десятков секунд. Смартфон оборудован сенсором магнитного поля, на основе которого функционирует компас навигационных программ.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по контактам. Поддерживается ввод текста методом безотрывного скольжения от буквы к букве (Swype), а также можно уменьшить в размерах и приблизить к одному из краев дисплея виртуальные клавиатуры для удобства управления пальцами одной руки. Вид и организацию самой клавиатуры традиционно для смартфонов Sony можно выбрать из нескольких возможных вариантов. Стоит заметить, что существует также модификация Xperia Z5 Dual с поддержкой двух SIM-карт.

ОС и программное обеспечение

В качестве операционной системы используется пятая версия программной платформы Google Android (LolliPop), однако здесь интерфейс неожиданно отличается от ставшего уже привычным интерфейса фирменной оболочки для смартфонов Sony. Изменения носят скорее косметический характер, малозаметны, но они все же есть.

Самое заметное отличие — это отсутствие привычной выдвигающейся слева панели с настройками в меню приложений. Упорядочить приложения и удалить ненужные можно по нажатию иконки с тремя точками в правом верхнем углу, но это и все. Также переместился на левую сторону крупный виджет под названием What’s New, предлагающий анонсы наиболее интересных (по мнению разработчиков) программ и игр. Меню малых приложений, вызываемое там же, где находится меню последних открытых программ, осталось на своем месте, но внешний вид его значительно изменился.

Владельцам смартфонов топового семейства Sony Xperia традиционно доступны эксклюзивные предложения и материалы из Xperia Lounge и возможность поиска и блокировки потерянного устройства с помощью программы my Xperia. Стоит заметить, что хотя Xperia Z5 поступает в продажу, работая на пятой версии Android ОС, он вскоре должен получить обновление до свежей, шестой версии (Marshmallow) одним из первых в семействе смартфонов Sony.

Производительность

Аппаратная платформа Sony Xperia Z5 строится на базе той же самой SoC Qualcomm Snapdragon 810, что и у предыдущего флагмана Sony, хотя вскоре ей на смену придет Snapdragon 820 . Qualcomm Snapdragon 810 — это мощная 64-битная платформа, выполненная по техпроцессу 20 нм, в ее состав входят четыре производительных 64-битных ядра ARM Cortex-A57 с частотой до 2 ГГц, которые дополняются четырьмя более простыми 64-битными ядрами Cortex-A53 с частотой до 1,5 ГГц, обеспечивая высокую энергоэффективность или производительность в зависимости от конкретных задач.

За обработку графики в SoC отвечает видеоускоритель Adreno 430. Объем оперативной памяти смартфона составляет 3 ГБ. Пользователю изначально доступно около 21 ГБ свободной флэш-памяти из общих 32 ГБ. Память можно расширить за счет установки карт microSD емкостью до 200 ГБ, на практике наша проверочная карта Transcend Premium microSDXC UHS-1 объемом 128 ГБ уверенно распозналась устройством. Также поддерживается подключение внешних устройств к порту USB в режиме OTG, но для этого необходимо вручную запускать поиск устройств через раздел в настройках. Точно так же это было реализовано в модели Xperia Z3+, и теперь понятно, что это не случайность, а такая задумка разработчиков.

По результатам тестирования по-прежнему остающаяся топовой платформа Qualcomm Snapdragon 810 ожидаемо продемонстрировала достаточно высокие результаты, сравнимые с результатами других современных флагманских платформ HiSilicon Kirin 930/935 и MediaTek Helio X10, но отстающие от показателей наиболее мощной на текущий момент SoC Samsung Exynos 7420, хотя в специализированных графических тестах мощный видеоускоритель Adreno 430 показывает даже лучшие результаты.

В любом случае аппаратная начинка смартфона обладает достаточным запасом производительности для того, чтобы справиться с любыми без исключения задачами, поставленными самыми требовательными современными программами, в том числе и тяжелыми 3D-играми. Аппаратная платформа Sony Xperia Z5 еще долго не потеряет актуальности.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark, и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Sony Xperia Z5
(Qualcomm Snapdragon 810)
LG Nexus 5X
(Qualcomm Snapdragon 808)
Honor 7
(HiSilicon Kirin 935)
Samsung Galaxy S6Edge
(Exynos 7420)
Meizu MX5
(Mediatek MT6795T)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
Maxed out! Maxed out! 6922 Maxed out! Maxed out!
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
19945 18840 12113 21773 16390
1053 1149 289
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 49 fps 13 fps 38 fps 27 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 50 fps 12 fps 50 fps 27 fps
Bonsai Benchmark 4273 (61 fps) 3950 (56 fps) 3310 (47 fps) 4155 (59 fps) 3966 (57 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности, полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Нагрев сильно локализован в верхней части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил 45 градусов (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса), это существенно выше среднего значения в данном тесте для современных смартфонов.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в единую таблицу.

По результатам тестирования испытуемый не оказался снабжен всеми необходимыми декодерами, которые необходимы для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов. Для успешного их проигрывания придется прибегнуть к помощи стороннего проигрывателя — к примеру, MX Player. Правда, и в нем необходимо изменять настройки и устанавливать вручную дополнительные пользовательские кодеки, ведь теперь данный плеер официально не поддерживает звуковой формат АС3.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 видео воспроизводится нормально, звука нет¹ видео воспроизводится нормально, звука нет¹

¹ звук в MX Video Player воспроизводился только после установки альтернативного пользовательского звукового кодека; штатный плеер такой настройки не имеет

Тестирование особенностей вывода видео провел Алексей Кудрявцев .

Дополнительно был протестирован интерфейс MHL. Видимо, только Sony еще поддерживает передачу изображения с помощью проводного подключения, так как количество устройств с поддержкой вывода картинки по MHL или Mobility DisplayPort стремительно уменьшается. Для тестирования MHL мы использовали монитор ViewSonic VX2363Smhl , поддерживающий прямое MHL-подключение (в варианте версии 2.0) с помощью пассивного кабеля-переходника с разъема Micro-USB на HDMI. При этом вывод по MHL осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 60 кадр/с. Независимо от фактической ориентации смартфона вывод изображения на экраны смартфона и монитора осуществляется в ландшафтной ориентации разъемом на смартфоне вправо. При этом изображение на мониторе точно вписано в границы области отображения и один к одному повторяет изображение на экране смартфона. Исключением является стартовый экран и, видимо, окна программ, в принципе не поддерживающих ландшафтную ориентацию. Они все равно выводятся в портретной ориентации, на мониторе — с широкими черными полями по бокам:

Звук по MHL выводится (в данном случае мы использовали подключенные к монитору наушники) и имеет хорошее качество. При этом звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость кнопками на корпусе смартфона не регулируется, но выключается. В нашем случае смартфон с подключенным адаптером MHL, если судить по индикатору заряда, заряжался.

Далее с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) ») мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение 1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей и частота кадров 24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с. В тестах мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный». Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран смартфона») и следующего теста сведены в таблицу:

нет 720/50p хорошо нет 720/30p хорошо нет 720/25p хорошо нет 720/24p хорошо нет

Примечание: Если в обоих столбцах Равномерность и Пропуски выставлены зеленые оценки, то это означает, что, скорее всего, при просмотре фильмов артефактов, вызванных неравномерным чередованием и пропуском кадров, или не будет видно совсем, или их количество и заметность не будет влиять на комфортность просмотра. Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. В случае файлов с 60 кадр/с один кадр за секунду выводится дольше остальных, видимо, частота обновления экрана зачем-то установлена на примерно 61 Гц. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235 — в тенях всего пара ближайших к черному оттенков не отличаются от него по яркости, в светах отображаются все градации оттенков. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1080p (1920 на 1080 пикселей) изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана в исходном Full HD разрешении.

С подключенным по MHL монитором при воспроизведении видео на мониторе отображается точная копия экрана смартфона, то есть вывод осуществляется в истинном разрешении Full HD в случае файлов 1080p.

Отображаемый на мониторе диапазон яркости такой же, как и в случае вывода на экран самого смартфона. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «MHL (вывод на монитор)». Качество вывода хорошее, и даже файлы с 60 кадр/с выводятся уже идеально плавно, без подергиваний. Напомним, что традиционно для управления воспроизведением со смартфона можно использовать пульт ДУ от телевизора (от Sony, видимо).

Вывод типичный: подключение по MHL можно использовать для игр, просмотра кино, вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от увеличения размера экрана.

Время автономной работы

Аккумуляторная батарея, установленная в Sony Xperia Z5, имеет чуть даже меньшую, чем у предыдущей флагманской модели Xperia Z3+, емкость в 2900 мА·ч. Емкость вполне достойная по современным меркам, однако мощная требовательная платформа, порой грешащая перегревом, а также крупный экран с высоким разрешением не позволили герою обзора продемонстрировать сколько-нибудь рекордные показатели автономности. Здесь все на уверенном среднем уровне, но не более того.

Сами разработчики уверяют, что в обычном режиме эксплуатации Sony Xperia Z5 способен функционировать до двух дней без энергоподпитки, до 17 часов в режиме разговора и до 540 часов в режиме ожидания — все практически как у Xperia Z3+. На самом деле при насыщенном событиями графике аппарат уверенно доживает лишь до вечерней зарядки. Тестирование традиционно проводилось без использования каких-либо энергосберегающих функций, хотя их в смартфонах Sony имеется несколько вариантов, включая фирменный режим Stamina и его более экстремальный вариант Ultra Stamina. С приходом пятой версии ОС Android в ней появился собственный штатный энергосберегающий режим, но в данном случае он, конечно же, проигрывает по своим возможностям фирменным режимам самой Sony с бо́льшим количеством настроек.

Емкость аккумулятора Режим чтения Режим видео Режим 3D-игр
Sony Xperia Z5 2900 мА·ч 17 ч. 00 м. 7 ч. 30 м. 3 ч. 30 м.
Huawei P8 2680 мА·ч 13 ч. 00 м. 9 ч. 00 м. 3 ч. 10 м.
LG G4 3000 мА·ч 17 ч. 00 м. 9 ч. 00 м. 3 ч. 00 м.
LG Nexus 5X 2700 мА·ч 14 ч. 30 м. 6 ч. 00 м. 4 ч. 00 м.
HTC One M9 2840 мА·ч 11 ч. 00 м. 8 ч. 20 м. 3 ч. 50 м.
Samsung Galaxy S6 2550 мА·ч 20 ч. 00 м. 12 ч. 00 м. 4 ч. 00 м.
Meizu MX5 3150 мА·ч 15 ч. 00 м. 11 ч. 00 м. 4 ч. 10 м.
Honor 7 3000 мА·ч 13 ч. 00 м. 10 ч. 40 м. 3 ч. 50 м.
OnePlus 2 3300 мА·ч 14 ч. 00 м. 11 ч. 20 м. 4 ч. 30 м.

Беспрерывное чтение в программе FB Reader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора более 17 часов, что весьма неплохо. Но вот при беспрерывном просмотре видео с YouTube в высоком качестве (HQ) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался всего 7,5 часов. В режиме 3D-игр смартфон тоже отработал не дольше 3,5 часов.

Смартфон поддерживает технологию быстрой зарядки Qualcomm Quick Charge 2.0, однако проверить мы это не смогли, поскольку тестовый семпл прибыл к нам без комплектного блока питания. От стороннего стандартного зарядного устройства с выходным током 2 А аппарат заряжается в течение примерно 2 часов.

Итог

Нельзя сказать, что выход пятой по счету версии флагманского смартфона Sony преподнес нам что-то действительно новое. Японцы в очередной раз выпустили добротный продукт в привычном дизайне на мощной платформе и с характеристиками флагманского устройства, который наверняка придется по душе поклонниками данной марки. Но, как обычно, не обошлось и без недостатков. К камере, как и к цветопередаче своеобразных дисплеев, используемых Sony в своих смартфонах, у специалистов претензии всегда находятся, автономность без соответствующей оптимизации работы чрезвычайно требовательных топовых платформ Qualcomm тоже может порой «захромать». Нет никаких претензий к звучанию, оно здесь отличное, как и совершенный набор коммуникационных интерфейсов на все случаи жизни. Приятно, что Sony позаботилась, наконец, о сканере отпечатков пальцев, сейчас это уже является признаком «хорошего тона» для смартфонов, претендующих на широкое внимание пользователей. Недаром Google ввела в новую версию своей ОС Android поддержку сканера отпечатков по умолчанию.

В итоге мы имеем смартфон, по внешнему виду, позиционированию и характеристикам очень схожий с прошлогодней флагманской моделью Xperia Z3+. Отличий не так много, но все они, можно сказать, положительные. Российская розничная цена на смартфоны Sony всегда достаточно высока, и неудивительно, что новинка предлагается сейчас за без малого 50 тысяч рублей. Стоимость модели с поддержкой двух SIM-карт Xperia Z5 Dual при этом не отличается от стоимости «основного» варианта.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

72 мм (миллиметры)
7.2 см (сантиметры)
0.24 ft (футы)
2.83 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

146 мм (миллиметры)
14.6 см (сантиметры)
0.48 ft (футы)
5.75 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.3 мм (миллиметры)
0.73 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.29 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

157 г (граммы)
0.35 lbs (фунты)
5.54 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

76.74 см³ (кубические сантиметры)
4.66 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Чёрный
Белый
Золотистый
Зелёный
Розовый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Стекло
Сертификация

Информация о стандартах, по которым сертифицировано данное устройство.

IP65
IP68

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)
LTE-TDD 2300 MHz (B40) (E6683)
LTE-TDD 2600 MHz (B38) (E6683)
LTE-TDD 2500 MHz (B41) (E6683)
LTE-TDD 1900 MHz (B39) (E6683)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

20 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

4x 2.0 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1.5 GHz ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8-A
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2000 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 430
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

600 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR4
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

1600 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.2 in (дюймы)
132.08 мм (миллиметры)
13.21 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.55 in (дюймы)
64.75 мм (миллиметры)
6.48 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.53 in (дюймы)
115.12 мм (миллиметры)
11.51 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

424 ppi (пикселей на дюйм)
166 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

71.14 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Triluminos display for mobile
X-Reality display
Chemical tempered glass
Anti-fingerprint coating

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Тыловая камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на его задней панели и может сочетаться с одной или несколькими дополнительными камерами.

Модель датчика Sony Exmor RS
Тип датчика

Информация о типе датчика камеры. Одни из наиболее широко используемых типов датчиков в камерах мобильных устройств - это CMOS, BSI, ISOCELL и др.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

6.17 x 4.55 мм (миллиметры)
0.3 in (дюймы)
Размер пикселя

Пиксели обычно измеряются в микронах. Большие пиксели способны захватывать больше света и, следовательно, обеспечивают лучшую съемку при слабом освещении и более широкий динамический диапазон, чем меньшие пиксели. С другой стороны, меньшие пиксели позволяют увеличить разрешение при сохранении того же размера датчика.

1.118 мкм (mикрометры)
0.001118 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

5.64
ISO (светочувствительность)

Величина/число ISO указывает на чувствительность датчика к свету. Датчики цифровых камер работают в определенном диапазоне ISO. Чем выше число ISO, тем выше чувствительность датчика к свету.

100 - 12800
Светлосила

Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.

f/2
Фокусное расстояние 4.26 мм (миллиметры)
24.01 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.

LED
Разрешение изображения 5520 x 4140 пикселей
22.85 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео 3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)
30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Режим макросъёмки
1080p @ 60fps
720p @ 120fps
Pulse LED flash
Wide angel G-lens

Фронтальная камера

Смартфоны имеют одну или несколько фронтальных камер различного дизайна - pop-up камера, поворотная камера, вырез или дырка в дисплее, камера под дисплеем.

Модель датчика

Информация о производителе и модели датчика, используемого камерой.

Sony Exmor RS
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние указывает расстояние в миллиметрах от датчика до оптического центра объектива. Эквивалентное фокусное расстояние (35 мм) - это фокусное расстояние камеры мобильного устройства, приравненное к фокусному расстоянию 35-мм полноформатного датчика, при котором будет достигнут тот же угол обзора. Он рассчитывается путем умножения реального фокусного расстояния камеры мобильного устройства на кроп-фактор его датчика. Кроп-фактор может быть определен как соотношение между диагоналями 35 мм полноформатного датчика и датчика мобильного устройства.

25 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Разрешение изображения

Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.

2592 x 1944 пикселей
5.04 Мп (мегапикселей)
Разрешение видео

Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Скорость видео записи (кадровая частота)

Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Digital image stabilization

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

Версия

Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.

4.1
Характеристики

Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.

A2DP (Advanced Audio Distribution Profile)
AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile)
DIP (Device ID Profile)
GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile)
GAP (Generic Access Profile)
HDP (Health Device Profile)
HFP (Hands-Free Profile)
HID (Human Interface Profile)
LE (Low Energy)
MAP (Message Access Profile)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Personal Area Networking Profile)
PBAP/PAB (Phone Book Access Profile)
SPP (Serial Port Protocol)

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
Flash
CSS 3

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки звуковых файлов

Список некоторых основных форматов и кодеков звуковых файлов, стандартно поддерживаемых устройством.

AAC (Advanced Audio Coding)
AAC+ / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX / apt-X
eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)
M4A (MPEG-4 Audio, .m4a)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (Waveform Audio File Format, .wav, .wave)
ALAC
Opus
DSD
LDAC

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

2900 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

13 часы 10 минуты
13.2 ч (часы)
790.2 мин (минуты)
0.5 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

520 ч (часы)
31200 мин (минуты)
21.7 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

17 ч (часы)
1020 мин (минуты)
0.7 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

540 ч (часы)
32400 мин (минуты)
22.5 дней
Время ожидания 4G

Время ожидания в 4G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 4G сети.

500 ч (часы)
30000 мин (минуты)
20.8 дней
Технология быстрой зарядки

Технологии быстрой зарядки отличаются друг от друга своими показателями энергетической эффективности, поддерживаемой мощностью на выходе, контролем за процессом заряжания, температурой и т.д. Устройство, батарея и зарядное устройство должны быть совместимы по отношению к технологии быстрой зарядки.

Qualcomm Quick Charge 2.0
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Быстрая зарядка
Несъемный